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空灵子看了众人一眼,沉声道:“是不是感()到很奇怪?我为什么要弄一个暗道,却不是弄一个传送阵?说实话,我不太相信传送阵这种东西,因为传送阵这种东西,是可以被封印住的,就像这一次一样,影界的人把传送阵一封,就连血()杀宗那么强()悍的势力,不也是得另想办()法才()能()进入到云()海境吗?所以我不太相信传送阵,要是敌人在进攻空灵岛的时候,用了封印法阵,那岛上所有的传送阵都会失去做用,到时候就算是你留下了一个传送()阵,也根本就用不了,那还()不如暗道呢,暗道与传送阵不同,只要没有人知道他在那里,那么就不会有人去破坏他,暗道()就()会一直有用,到了必要的时候,我完全可以通过暗道逃走,而不会被人发现,这样反到会更安全一些
许诗涵微微一()笑说道:感谢那些帮助我的人(),谢谢你们!许诗涵这话,看似是对在场()的所有宾客以()及工作人员说的,但是其实是对林逸说的,相信林逸应该可()以听得懂,不过林逸听懂()是听懂了,只不过并没有表示出什么来,只是淡淡()一笑,连头都没抬。
""所有人注意,战斗准备.""随着一声大吼,位于城墙之上的俄罗斯玩家纷纷认真了起来.这里是俄罗斯西部地区的一座要塞城市,名字叫做()熊堡.这是一座玩家建立的城市,本身面积不算很大,但是防御等级相当夸张.这是该()地区的支柱性城市,起到一种关卡的作用,可以封锁和保护附近的城市()免受敌人的多面夹击,因为他自身的位置太过优越,所以要想对附近的城市发动袭击,最先需要解决的就是这个城市.本来按照大家的意思是不要袭击这个城市的,毕竟我们的第二战场只是做()个样子而已,不需要真的去占领俄罗斯人的城市.但是玫瑰和()我的意思都是一样的,那就是我们在这边打得越是逼真,松本正贺他们()那边就越是安全.这次战斗本质上来说,真正的目的还在于要破坏俄罗斯方面的反击计划,而我们所谓的捞钱行动不过是顺带的.虽然()捞钱行动看起来诱惑力很大,但我们不能被眼前的利益所蒙蔽,最后却丢了西瓜捡芝()麻.我们的()占领区才是大家真正的利益所在,这边不是重点,所以()成败都无所谓.尽管那些合作行会都希望我们不要碰这个熊堡,但是在我们这边意见统()一的情况下他们也没办法.一来我们之前的决定都()是非常的准确,所以他()们找不到反驳的理由,二来合同上写的很明白,在我们彻底在俄罗斯这边站()住脚之前,所有参()与合作的行会的()指挥权()都在我们行会手里,所以他们()现在除非打算违反协议,否则就只能听话.在不敢和我们翻脸的前提下联盟玩家最终只能在我们的指()挥下到达了这个熊堡的外()围区域,而早()就知道我们会来的那些俄罗斯玩家也是在听到命令之后立刻便在城()墙上准备好了迎接我们的挑战.只不过,他们没想到的是,出现的不光是我们的部队,竟然还有一个巨大的身影跟在我们的大部队后面.事实上俄罗斯玩家早就看到了这个阶段的阴影.只是一开始不能相信而已.等靠近了()才终于确认了这个事实,那就是艾辛格移动要塞这次不但充当了跳跃战术的运输机.而且还被当成了攻城坦克.艾辛格移动要塞除了有空间跳跃系统和反重力装置之外,她可是还装备有履带式行走机()构的.这个东西当初在日本的时候我们就用过,曾经在日本那边前进了很长一段()距离,沿途推平了好几座城市.当时的艾辛格移动要塞完全就是一座巨型的移动碉堡.一面用强大的火力帮助我们攻城,一边依靠自身的防御力抵挡敌人的攻击,而这次,我们就是打算将当()初在日本那边的方法再用一次.俄罗斯玩家在()看到艾辛()格移动要塞过来的时候都是愣了一()下,然后就开始纷纷骂娘,不过这也是人之常情,毕竟艾辛格移动要塞这种战场压路机实在是太破()坏平衡了().不过.现在东西都已经开到面前了,说什么也没用了,除了做好准备打硬仗之外俄罗斯玩家也没有别的办法.艾辛()格移动要塞上面装备的远程()火力()武器威力比熊堡这边装备的要大的多,而起射程也是我们的艾辛格移动要塞占优.所以在艾辛格移动要塞还没有进入到这()边的城市范围之前,我们的艾辛格移动要()塞就先一步朝着熊堡开火()了.熊堡之中的俄罗斯玩家先()是远远的看到艾辛格移动要塞那边闪()出一排火光,然后就听到了哨子一般的尖啸声,紧跟着就是一大片小黑点从天而降.""炮击,隐蔽!""有人反应较快第一时()间就喊了起来,附近的俄罗斯玩家都是第一时间趴在了地上,而后就是一()阵地动()山摇.熊堡作为一()座要塞化的城市,它自身的火力也是相当恐怖的.相比之移动武()器,城市内部的那些大型火炮因为不需要移动,所以个()头可以弄的非常大,自然地射程也是相当可()观.但是,艾辛格移动要塞居然可以在熊堡的射()程之外就开始炮击,这说明艾辛格移动要塞那边()使用的大炮口径明显更大.因()为都是超大口径的重炮,所以这些炮()弹的威力自然也是相当恐怖.第一轮炮击实际上发射过来的炮弹数量并不()多,而且误差很大,因为这个距离实际上对艾辛格移动要塞那边的火炮来说也()刚刚好就是极限射程而已.伴随着地动山摇的震动(),一枚枚的炮弹仿佛雨点()一般落了下来,但是(),等了半天很多人却发现自()己貌似没事,于是又胆子大的抬头()看了一下,结果这一看就乐了起来.那家伙直接从地上蹦了起来,然后大笑着说道:""哈哈哈哈,不要躲了,敌()人的射程也()不够,炮弹都落在城外了.""伴随着这个家伙的呼喊,大家也是纷纷跳了起来(),然后纷纷看向了外面.此时炮击还没有彻底结束,依然有炮()弹在往下掉,但是炮弹几乎全都在城墙外面落了地,将城外的地面炸的全是大坑,但是却没有伤到熊堡.唯一的一发有效命中也是落在了城墙外面十几米的地方,不过因为炮弹口径较大(),确实是件古城墙上的砖头给震裂了几块.那些俄罗斯玩家一看这个情况纷纷大笑了起来,而那些指挥官也是稍微松了口气,不过,就在他们刚刚放松()下来的时候,突然就见到城墙上突然腾起了一团火球,而随之()而来的就是一()声巨响.一段差不度()有七()八米.长的城墙直接被炸飞了三()分之一,而上面的守卫人员也是彻底消失了.飞散出去的石头落在城墙内部,砸坏了不少民房,其中几个地方还引起了()小范围的火灾.虽然这只是一()发炮弹,但这一下却是将俄罗斯玩家的笑声全给堵了()回去.有远见一些的人终于明白了,我们的炮弹()虽()然没有命中城墙内部,但射程其实已经将将够到城墙了.也就()是说,我们其实距离射程范()围已()经非常之近了.但是,熊堡自身的火力射程距离我们的艾辛格移动要塞却还差了好几公里.这样一来等到艾辛格移动要塞进入射程之后,他们可能依然还()是打不中艾辛格移动要塞.这个想法()只有一部分人想到了,但俄罗斯玩家得笑声却是彻底的消失了,毕竟城墙被命()中确实是死了不少人.就在俄罗斯()玩家这()边()冷场了的时候.另外一边().站在聚灵塔上,我将眼睛从专用的大型望远镜上挪开.然后对身后的军神说道:""不()行,射程还是不够,往前再移动五百米.""""可是这样()的话我们也有可能进入到俄罗斯人的射程范围之内.""军()神提醒道.旁边的金币()也是说道:""俄罗斯和一般国家不一样,这不是我们平时欺负的那些小国家.他们的大炮技术也很牛的,我们()恐怕占不到太大便宜().""听到金币和军神的话我直接说道:""你们()光想着俄罗斯人的火炮厉害,有没()有想到过我们的优势啊""""我们的优势""""没错.虽然俄罗斯人的技()术很牛,但是他们的城市就那么大,我们的艾辛格移动要塞可是高级都市,所以我们的大炮在规格上都要比他们的大炮要大一些.即便是俄()罗斯玩家()也能建造我们这样的大炮,但他们的城市等级在那里摆着.就算()有这样的大炮他们也装不上气啊!所以,我们的炮绝对有射程优势,这一点我有信心.而且,你们也知道我们的艾辛格()移动要塞比他()们的城市要高出很多.这()个高度优势就可以让我们的炮弹飞的更远.最后.你们难道没有注意到吗""我突然反问了一下()搞得金币和军神都有些疑惑,而旁边的红月却是直接()帮她()们解惑道:""今天是西北风,我们基本算是顺风.即便其他属性一样,我们的炮弹也有射程优势.""""原()来你()说的是这个啊!""金币这才恍然大悟.事实就是这样.今天的西北风刚好帮了我们大忙,因为基本上算是顺风,所以我们的炮弹有着天然优势,而()起因为艾辛格移动要塞的高度问题,我()们还有海拔优势,这些优势集合起来就产生了更大的射()程().得()到我的命令之后军神便指挥艾辛格移动要()塞继续向前移()动了五百米,然后重新放下各种支架固定在了地面上.""每个炮位使用一门炮射击一发炮弹,我们试下弹着点.""我说道.军()神迅速将我的话传达了下去,于是艾辛格移()动要塞正面的各个炮兵阵地和固定()炮台都动了起来,瞄准了熊堡之后所有炮台开始依次射击,而熊堡那边()也是再次响起()了炮弹临空()的呼啸声.因为是极限射程射击,所以我们的弹道路径()也是乱七八糟,飞过来的炮弹偏离的都很()厉害,不过,毕竟是距离变短了,所以没有再出现之前的情况.伴随着呼啸的声音,第一发炮弹准确的落在了对方的城()市内部(),然后便是轰的一声巨响,一个小蘑菇云腾空而起,四五栋建筑被瞬间夷为平地,周围的玩家更是死伤了好几个.就仿佛是吹响了冲锋号一样,随着第一发炮弹落地,后面的炮弹就好像下雨一()样噼里啪啦的落了下来,然后这熊堡之内就彻底乱套()了.各处接到和房屋之中火球一个接()着一个的升了起()来,不但炸毁了很多房屋()和街道,甚至还点燃了不少房子.看()着周围腾起的火球,那些俄罗斯玩家纷纷开始主()动的进行()灭火,倒也的确是快速的熄灭了大部分的火灾位置,毕竟这是要塞城市,和一般的商业都市不一()样,所有的建筑在构建的时候()就考()虑到了()战斗()需要,所以木结构很少,多为砖石结构,自然()也不太容易烧起来,即便是被点燃了也很容易熄灭.虽然火是灭了,但是俄罗斯玩家的噩梦才刚刚开始.第一拨的尝试性炮击()虽然弹着点乱七八糟,但是最起码全都落在了人家的()城市内部,所以我()们()这边立刻就找到事情干了.各炮台开始不间断的朝着这边的城市内部开炮轰击,各种弹易纷在城市内引爆.但是俄罗斯玩家早就有这方面的心理准备了,所以并()没有太担心,毕竟单靠大炮是占领不了城()市的.我们需要占领这个城市就还是要派人进()来的.虽然俄罗斯玩家很淡定,但是我们()这边依然是坚定不移的一口气炮击了整整二十()分钟.二十分钟之后俄罗斯玩家的这座城市已经几()乎有三分之二的房屋都成了废墟,更凄惨的是他们的城墙上也是好像被狗啃过一样,到处都是缺口.而且最()重要的城门也是被轰飞了.就剩下一堆废墟,随便来个人就可以轻松的爬过去.面对已()经完全坍塌的城()门.俄罗斯()玩家只能临时抢()修,将附近被炸毁的房屋的石料拿过来堆积在城门口,勉强算是就这边的缺口给()堵了起来..虽然非常的混乱,但()是俄罗斯玩家这边还是迅速的熄灭了城市里的火灾()并对城墙做了简单的处理.至少看起来城市防御还算完整,而且多亏了这个城市奇葩()的设计,他们的炮台竟然还有()不少幸存的.当初这个城()市的设计师也不知道是怎()么想的,居然将炮台零散的分布()在城市内部而不是放在城墙后面形成统一的()炮击线,而正因为这种奇()葩射击,导致我们没有办法集中打击炮台.被摧毁的都是倒霉被碰上的炮台,大部分的炮台都因()为比()民房坚固而幸存了下来.毕竟这种东西是战争武器,修的特别的坚固,只要不是被直接命中一般都不会有太大问题的.在炮击结束后我们()这边并没有立刻让玩家部队去冲击他们的城市,因为我们也知道他们()那边的炮台基本都还健在.现在冲锋就要做好被敌人炮弹洗礼的准备.啥你()问为什么我们会知道他们的炮台都还在这()个还不简单因为巨蚊哨站就在艾辛格移动要塞这边听着,而现在敌人的城市之内几乎到处都是我们的侦查蚊子.啥你说巨蚊哨站不是应该在监()视冰封女妖呢吗我靠,骗冰封女妖的假情报你也信没看到这边指挥作战的是别的俄罗()斯行会的玩家而不是冰封()女妖吗就是因为冰封女妖听说我们会()派()出巨蚊哨站()盯着她,所以故意在后方表演假()的指挥画面,殊不()知我们压根就没打算监视她.她()那边()完全是一个人在唱独角戏.先不提被耍了的冰封女妖,我()们这()边的战况已经进入到了第二()步计划.因为敌人的炮台还都健在,所以我们这边直接开始出动飞行战舰.本行会的空中战舰其实数量相当不少,但是为了保密的原因,这次()出来的一共也就二十()几艘,这个数量连()我们行会空中战舰总数的百分之一都不到.不过,虽然只是二十几艘空中战舰在这边,但是关键时刻却是()可以产生意想不到的效果的.就在那边的俄罗斯玩家还()不知道怎么回事的时候(),我们这边的战舰已经从艾辛格移动要塞后面飞了起来,然后开始向着熊堡接近.本来看炮火停止了,还以为我们会开始向前推进来着,没()想到出现()的不是战斗队伍而是空中战舰.""快看,那是什么啊""看到我们这边的空中()战舰之后俄罗斯玩家那边立刻就有点()乱套了.虽然我们行会有()空中战舰的事情()也不是什么太大的秘密,但毕竟我们一直在非常谨慎的使用这个东西,所以知道我们有空中战舰的()人不少,见过的却真的不多.突然出现的空中战舰并()未直接从低空靠近这边的城市,而是在出现之后就一直()在用四十五度角爬升,看这样子()是打算一路飞到熊()堡的正上方去().俄罗斯那边的人又不()是傻子,一旦让这猩船飞到他们的头顶上,那之后的事情不用想()也能知()道了(),无非就是轰炸而已.游戏里里液化魔晶()蒸汽炸弹虽然很昂贵,但是炸疑是一点都不()贵,那玩意说是物美价廉都不算过分.之所以游戏里这些炸药不值()钱,主要是因为用途较()少.首先就是因为游戏内物品会被刷新掉,所以()制作地雷或()者炸弹需要专业人员的()技能才行,而普通人直()接使用()炸药的话就只能现拿出来()现用,放一会就会被系统认为是丢弃的物品给你刷新掉.而不()能用来坑人的话,就只能()用来采矿什么的了,可是那种需求量并不大,这个炸药的产量又不小.自然价格也就相当的便宜.不过,因()为游戏内的玩家都有技能,所以()这()个炸药虽然很便宜,但是考虑到性价比.其实并不是多么()出色.但是.如果将炸药做成炸弹从天上往下()扔就不一样了.这种炸弹可以被任何人使用,而且只要飞船飞到敌人的头顶上就可以往下扔.这么简单的事情是个人都能做,再考虑到炸药的价格问()题,制作航空炸弹显然是非常划算的()事情.当然,前提是你得有足够()运载力的飞行器才行.否则的话让魔兽()带上几个炸弹飞()一趟,意义就相当有限了.不管如何,我们的空中()战舰显然是非常符合丢炸弹的工作的,所()以俄罗斯玩()家也是第一时间就()发()现了这个情况.大量的飞行单位开始从城市里升空朝着我们的飞行战舰飞了过去.""终于出来了吗""坐镇飞()行()战舰的红月亲自跳到了()一架防空炮()上,然后大喊着:""各单位注意,自由射击(),别让那些家伙近身了.""我们行()会的飞行战舰本身就是空中单位.因此防()空武器装备的相当多.这里的所有战舰之上都安装有大量()的多管速射炮,这些速射炮使用的就()是()现实中的多管旋转机炮的原理,毕竟这玩意结构其实很简单,只要有一()个金属滑道配合几根弹簧就可以完()成多根枪管依次击发的工作.至于如何让这些枪管转动起来……电动机不会做,自行车脚踏板你总会用吧因此,本行会的转轮机炮全都是脚踏型的,需要一边踩一边射击.这样的控制方式最大的好处就是可以用自己的脚控制射速,需要的时候踩快一()点子弹就()会非常的密集,而如果想要节约弹药,那更简单,放慢速度就行了.红月本来是个()法师,但也是个暴力份子,所以在发现这种脚()踏式多管机关炮之后就迷上了这玩意.这次终于让她逮着机会()了,当然要()过把.瘾了.兴奋的红月疯狂的踩着脚踏板,而她控制的那门炮也是疯狂的向外喷着火舌.这机关炮使用的弹药其实就是小号炮弹,口径二十()三毫米,威力相当不错,至少用来打那猩行魔()兽()很给力,除了巨龙那样的变态搞不定之()外,一般的飞行魔兽只要命中个三无发就可以保证对方再也别()想飞起来了.即便是只命中一发()也足够让对方迫降去了.随着红月这边的疯狂开火,其他的炮位也是()纷纷开火,而且就在这()边的所有防空炮都开始射击的时候,那猩行战舰下方的特殊舱门也是纷纷打开,然后()就看到()一部部的()空战型机动天使就好像下饺子一样往外掉.呼啦啦的一下扔出来近千部空战型机动天使,对面的俄罗斯玩()家瞬间就不()淡定了,他们这边的飞行单位一共也只有五千多人,而对面光是空战型机动天使就有一千多,更要命的是下面的艾辛格移动要塞那边也是飞起来一票空战单位.那是我们行会的()守护长枪,这些家伙全世界玩家都知道,那是公认的空战之王,除()了()巨龙之类超级魔兽可以依靠其他()属性方面的优势压制()他们的空战能力之外,一般的飞行魔兽看到他们根本就不敢升空了.这些家伙的战斗力虽然不高,但机动力实在是太强了,一般的飞行()生物在空中碰上他们只能被虐,所以我们行会()才能一直把握着空中优势.长枪们的战()斗方式其实很简单.距离远的时候使用音波炸弹(),虽然威力不大,但是因为这是特殊攻击,所以忽视防御直接()伤血,因此因此被打的多了一样会死人.而如果距离()够近,那么长枪们就会使用()身前的那根()长长的锥子一样的骨质()结构()去穿刺切割目标().这种攻击方式的威力很大,但是缺点()也很明显,那就是容易导致长枪失去机动力,一旦命中之后无法脱离,那就会跟猎物一起掉下去.不过长枪们也知道自己的()问()题,因此他们一般只在()最后一击的时候才会使用这招,平常()就是利用空中优势和敌人周旋,然后用音波炸弹一点点的将敌人的血量磨光,最后出动穿刺技能一次搞定().看着下方密密麻麻飞起来好几()千的长枪,那些俄罗斯空战型玩家差点没哭起来.空战型机动天使()就已经够麻烦的了,现在居然还跑出这么多的长枪().这还让不让人活了尽管是万般不愿意,但是战斗还是要打的.俄罗斯玩家只能顶着炮火在长枪们的戏耍之下和空战型机动天使拼命,而结果也是()大家的预料之中.战斗不到五分钟俄罗斯方面的空战玩家就掉下去一大片,剩下的人也就多撑了三分钟而已().于是空战就结束了.双方的空中优势差距明显.俄罗斯玩()家在空中()完全没有和()我们一拼之力.成功搞掉了那猩行单位之后我们这边的空战单位纷纷开始返回,而那些战舰()则是如俄罗斯玩家预料中的一样飞()到了他们头顶上.紧跟着这些战舰的底部舱门打开,一个个好像注射器一样的大号炸弹从天而降(),带着恐怖的哨音一路鬼哭神嚎的朝着地面奔去.轰……伴随着一声巨响,整个城市似乎都抖了()一()下.一大片房屋瞬间被夷平,周围()的()玩家死伤无数.游戏内玩家()配置出来的炸药虽然没有()那些魔法爆炸物的威力大,但这东西便宜啊,而且没有技术难度,在不用考虑运载()能力的前提下我们可以将这些()航空()炸弹做的尽量的大.在这种情()况下我们直接就生产出了这种一吨一枚的超()级重磅炸弹.而且,这个一吨不是炸弹的实际重量,而是里面炸药的重量().这炸弹的实际重量大约是一吨()出点头.而除了一层铁皮以()及尾部的惯性加速起爆器之外,这个炸弹里面几乎()全都是炸药.这一吨重的炸弹威力自然可想而知.因为不值钱,所()以我们的空中战舰()这次带了()不少这东西过来,一口气往下扔了一堆下去.然后熊堡这边就算是彻底完蛋了.其()实那()些俄罗斯玩家不知道的是,我们的炸弹除了威力大之外,还有个()很牛的特性,那就是自动制导.这所谓的自动制()导并不是什()么高科技,而是()纯粹的土办法.我们在炸弹前面设计了一个挂环,然后使用的时候让一名会导引箭技能的弓箭手站在投射口()旁边朝着目标射箭,他()的箭尾端会有一根绳子连着炸弹前面的那个环,当他射箭的时候会顺便启动炸弹投射器,然后箭就会和炸弹一起下去.在下()落过程中箭肯定比炸弹速度()快,因为炸弹只是在做自由落()体运动,而这个箭是有初速度的.所以(),导引箭会()在炸弹前面牵引着这个炸弹朝着目标前进.当然,导引箭的力量很小,不可能带着炸弹做大角度机动(),但是如果我们从高空投弹,那么炸弹下落过程中即便是很小的偏离角度也可以导致落点的巨大偏差,而且下落过程中炸弹()是悬空的,引导它改变方向需要的()力量其实并不大,因()此前面有导引箭的炸弹几乎就跟制导炸弹一样,不说能直接扔到某个人脑袋上,起()码落在他周围三米以内是绝对不成问题的.而以这种一吨一枚的炸弹的威力来说,三米和一米的差距其实都差不多.因为()我们的炸弹威力巨大,而()且命中率高的吓人,所以俄()罗斯方面最终智能欲哭无泪的发现战斗还没正式开始()他们的城防武器就已经全部报销了.除了()一座小型床弩不知道是不是因()为太小了没有被发现而得以()幸存之外,其他.的稍微像点样子的防卫武器全都被炸弹给干掉了,而()且这些炸弹在干掉()这()些武器的时候顺便()还报销了五分之一的守卫.敌人还没有开()始冲()锋这边就已经损失惨重了,负责城市防御的那个玩家就差没有直接吐血了.不过,冰封女妖将这边交给他,他总不能临阵脱逃吧无奈之下这个家伙只能硬着头皮组织剩下的人员发扬艰苦作战的作风,顶着漫天的炮火和炸弹坚守城墙废墟.对了,这个城墙也在之前的轰()炸之中被()彻底报销()了,现在虽然还有那么几段城墙健在,但只要我们这边不全都是二百五就绝对()知道要从旁边绕过去,因为除了这几段城墙幸免之外,超过一半长度的城墙都已经被()彻底炸塌了,这么多的入口,想怎么走就怎()么走,根本就不用担心城墙了.俄罗斯()玩家()这边好容易在我们这边扔完炸弹之后组织起了防线,我们那边也终于开始出动正规军了.只见艾辛格移动要塞前方早就准备好的大军之中一支庞大的部队开了出来,看起来这个部队的建()制非常齐全.而且非常的有威慑力的样子.但是,让那些俄罗斯()人奇怪的是,这个队伍的前进速度却是非常的()慢,而且周围还有军乐()队随行.虽然说游戏内()的魔乐()手可以确实的对战()场上的友军单位产生辅助增益效果.但这些人的情况却不像是在开增益效果.而是单纯的奏乐而已.不过,虽然很奇怪()我们这边的表现.但是队伍还是()在继续前进的,所以那些俄罗斯玩家也只能等着()我们()的队伍一点点的靠近了.毕()竟再烂的城墙总归()还()能挡一挡我们的魔()法攻击,总好过他们冲出去和我们打野战.本来以为自己很快就要战死沙场的那些俄罗斯玩家在这废墟一般的城墙之上做好了迎击我方进攻部队的准()备,但是他们这么一等就是一个多小时.从()一开始的紧张.到后来的疑惑,再到无聊,然后是彻底无奈了.两边的城市之间的距离确实不算太近,毕竟这是大炮的射程范围,但是,我们的队伍就算再慢也不应该走一个多小时距离城墙还有那么远的距离才对.而且,跟更奇怪()的是.战场之上为了减少伤亡,进攻部队通常都()是希望可以尽()快的靠()近城墙的.毕竟()你速度越慢,对方的城防武器就可以攻击更多的波次,而这样就会增加己方的伤亡.虽说我们的空袭已()经摧毁了他们的防御设施().但是也不用这么明目张胆的秀()优越感吧原本还一副准备英勇就义的样子()的那些俄罗斯玩家最后一个个差点没在阵地上睡着了,看这个速度,要是他们你不做点什么,我()们起码还能在走一个小时才靠近城墙.这()种情况已经明显不太对路了.终于,又等了半个小时的那些俄罗斯玩家终于忍无可()忍了.其()中一()个比较冲动的家伙立刻跳了起来,然后大喊()着:""死就让老子死个痛快,你们这算怎么回()事啊""然后就直接冲出了城墙朝着我们的大部队发动了()自杀式冲锋.看到这个人冲出去,负责指挥这一段防线的()指挥官立刻大叫了起来喊()着那家伙的名字要他回()来,但是那家伙已经被憋疯了,就希望赶()紧死了算了,根本不听话,一口气就跑过了最后这段本就()不长的距离,然后冲入了()我们这边的防线之中.疯狂的冲上去之后这个玩家立刻开始和我们的人进行()了拼杀,按照他()的想()法()自己一个人冲()击一条完备的步()兵线,肯定是当场就被干翻了.甚至可能都不能近身就会被干掉,然后死的不能再死.但是,结果却出乎意料.他首先确实是遭到了弓箭手和魔法师的袭击,但问题是就在他自己都以为自己死定了()的时候,居然就这()样冲过去()了.当然他也不是无敌模()式,所以受伤时难免的,但是身中六箭,还实打实的挨了两枚魔法火球的他竟然只是损失了十分之()一的血量.虽然他本身就是个坦克,防御高,血也很厚,但问题是这是战场,他被敌人集火,就算一轮下来秒不掉,打()残他也是()非常简单的.但结果非但没有被打残,居然()只掉了十分之一的血量,这未免也太轻松了吧难道对面集体走背运全都打出了最低伤害可是这也太不可思议了()吧来不及多想他已经冲过了远程武器()的()覆盖区,然后就和()前面的盾牌手撞在了一起.最初()他以为自己会被挡住,然后被后面的长矛手捅死.两军交战,冲击对方步兵方阵的时候进()攻方的前几排人员基本上都是这()么死的,没有例外.但是,就在他撞上盾()牌之前,确实是先被盾牌后面伸出来的长()矛刺中了三下,但是他却发现对方没能破防,然后他自己就撞击在了前面的盾牌()上,接着和那个盾牌手滚成了一团.按照他的想法自己应该被挡住的,但是结果撞上去之后才发现对面那()家伙的力量很小,竟()然没有挡住他,结果就是他自己反而因为没有料到可以冲过去而被绊倒了.这么诡异的事情后面的那()帮俄罗斯玩家就差没把眼睛瞪出来了.其中一个家伙揉了揉自己的眼睛然后说道:""我不是眼花了吧巴卡诺夫什么时候变得这么猛啦""""鬼知道怎么回事!""旁边人也是一脑袋问号没有人给他解答呢.事()实上这个家伙自己都是一脑袋问号,他根本就不知道()为什么自己还没死().不过,.既然没死,而且冲进来了,那就要战斗.他从地上一个翻身就爬了起来,期间被砍了两刀.但是()伤害轻微,然后他直接一巴掌拍飞了旁边的一个刀斧()手,接着疑惑的看了下自己()的手掌,不过没等反应过来又被几个人捅()到了身上.于是他开始拼命反击.不过对面人数很多.周围都是我们的人,他虽然攻击很高.但是这些人配合的还算不错,所以他最终还是死了(),但是到他死的时()候为止,他其实已经在这个()防线里面呆了整整三十秒了.一个人独自冲击步兵团防线.不但冲进去了,而且()还存活了三十秒,在红果果的就是猛将啊!但问题是这家伙的实力大家都知道,要说实力有那么一点(),可绝对没有这么猛.大部分俄罗斯玩家都不明白这是怎么回事,但俄罗斯玩家这边也不都是普()通人,聪明人哪都有.所()以有()人突然()反应过来了.其中一个分区段的小队长级的俄罗斯玩()家突然站了起来,然后对身边的几个人问道:""你们信我吗""那几个人疑惑的看向他,虽然很迷惑,但平常他们都很相信这个家伙.因为这个家伙就是他们这个小队()的首领,平时()大家一起练级,他的指挥总是()可以恰到好处的保护大()家.所以,当他问出这样的问题之后大家仅仅只是迟疑了一秒就接着说道:""相信.""""很好(),既然相信,那就跟着我去验证一件事情()吧.""""你说()吧.让我们()干什么""那个玩家说道():""我需要你们跟着我像巴卡诺夫一样去冲击敌人的()防线,我需要验证一些东西.我可以()告诉你们,你()们冲击防线肯定会被干掉,但是如果我的猜测是正确的,之后我们就会得到很多的奖励.你们愿意跟着()我干吗()""""那还用说""旁边的几个人纷纷站了起来.这个()家伙欣慰的点了点头,然后向前一挥武器大喊着:""冲啊!""不知()道是不是因为情绪紧张,这个家伙喊着冲得时候居然冲出去的不止他自()己的手下,连()旁边的几队人也跟了出()来,虽然他们的动作慢了半拍,但确实是冲了出来.其实这些跟着()出来的人并不是相信()他们,而是搞错了情()况,因为巴卡诺夫单人冲击步兵方阵的事情太惊人了,所以导致这()边的几个队长都有点走()神,结果突然看到盘边的()那一队人开始集()体冲锋,还以为是上面下达了冲锋的命令自己没听到呢,结果就是这么一迷糊就跟着把自己人都给带了上去.这好几队人一起冲锋,周()围的人都被带动,最后莫名其妙的就变成了集体冲锋.那边的()总指挥看到整个侧翼都冲出去了之后也是愣了一下,本想叫()住()他们(),但是想想现在这()种情况下根本不可能来得及喊住这些家伙,反正也是个死,既然要死就勇敢一点.想到这里他干脆一不做()二不休顺势下达了攻击命令,结果这下就真()的变成总()攻击力.本来是守城的一()方,最后愣是变成了进攻方,而且是全军大冲锋,这种事情估计也就毛子能干出来了.不过,让这些本来抱着死志的人没想到的是,他们刚一和对面的部队接触就出现了砍瓜切菜一般的战斗场面().不过被切的不是已经被炸()的灰头土脸的他们,而是看起来很威风的进攻部队.本来俄罗斯玩家以为这些人应该非常强才对,毕竟这是()先()头部队,而且是攻坚部队,应该很()厉害才对.加上我们的火力准备那么强,这些部队自然应该也很()强()才对.但是,实际上这()些部队非但不强,反而是弱的不正常.完全搞不清楚怎么回事的那()些俄罗斯玩家这个时候也不管这是什么原因()了,反()正既然死不了那就杀吧.杀一个够本,杀两个赚一个.在这种战斗意志的驱使下,俄罗斯玩家竟然()将我们的正规军给击()溃了,然后他们就发现艾()辛格移动要塞竟然正在倒()车.这分明就是一副打()算()撤()出战斗的()架势.这边的俄罗斯玩家指挥官一看这个情况,再联系这边的战斗态势,突然就感觉自己念头通达了.那家伙直接一把将手里的指挥旗拍在了身边那个副手的手里,然后()一边喊着这里交给()他指挥一边转身就跑,眨眼之间就没人了.那个副手看着手里的指挥旗也是一阵晕乎.今天怎么什么事情都这么奇怪呢敌人的()大军弱的不像话,结果眼看着这要来个形()势大逆转了,自己老大却突然跑路了.你说这要是快要战败了你跑路还好说一点,可是这形势一片大()好,你这是急着赶去投胎啊就在这个副手在那里犯嘀咕的时候,他们的总指挥却是已经冲到了城市里那个幸存的传送站旁边了.不管这边的守卫人员惊愕的眼神,这家伙直接就跳()了上去然后发动传送阵,瞬间消失,下一秒他就出现在了很远的地()方的另外一座城市之()中了().这家伙到了这边之后()第一时间就冲到了这里的一座很高大的房屋之中,而这里就是冰封女妖现在所在的指挥部,她要在这里全盘指挥整个()战役().当然,用的是暗语.""咦你怎么回来了""突然看到这个玩家跑进来冰封女妖也是吓了一()跳,心想着难道熊堡丢了可这也太快了吧(.)
现在这种时候(),最好的办法就是让事情()更加的恶化,那么,叶谦就沒有了退路,如果能当场击毙,那自己是更好(),自己就少了一个情敌了,胡可还不是自己手到擒來的事情嘛。
寥寥几笔,既透漏了直播行()业违约金数额的巨大,也是无形中流露()出直()播行业野蛮发展的()几年(),乱象期()搏出位()主播在法律及道德意()识上的缺失。
玛丽还有凯瑟娜她们是吸血鬼,白天的时候,是绝对不能出来的,所()以为()了正常的休息,她只能这()么说,以()免这个老妇到时候吵他们。
他的直贡藏纸主要出售给寺院、唐卡制作方,也有不少收藏爱好者会()购买,目前几乎是()供不应求。
”龙不定终于扬眉吐气了一把,他所在的界面为龙人界,这个所谓的龙人界,并不是说那个界面的人,全()都是()龙人,而且因为相传这个界()面的人,身体里都有神龙的血脉,所以才会被称之为龙人界
正因为军神需要承担的东西太()多,而他在游戏中的这个本体一旦离开()了那个特制的房间就无()法完成信息交换,所以我们就想尽各种方法尽量让他不用离开那个房间¨眼就是在这样的需求作用下()应运而生的产物,当然在制造出来之后我们才发现这东西其实不光能给军神用,对()我()们行会的玩家来说也是个不错的装备,只不过因为这玩意目前的价格还有点吓人,所以暂时只装备了很少一部分有特殊任务()的()玩家
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
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“传令兵,命令突击营全线推进,另外,调五架云梯车上去